クリックしたらポイント

スコアを保存する変数(入れ物)を追加します。

スプライトがクリックされるたびにポイントを加算します。:

プログラムの開始時にスコアを0にする ブロックを使って、スコアをリセットします。:

スプライトは次のようになります。

緑の旗をクリックしてゲームを開始しましょう。

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